Perdre ou se perdre, s’égarer, se fourvoyer, oublier et s'oublier, être troublé, isolé et mélangé... Graphismes traitants l’idée de la perte de repère dans une foule : vibration, fourmillement et uniformisation des personnes, en divers procédés plastiques (encre de chine, mine de plomb, infographie, taille douce...).